设计类型产品设计
多数VR厂商将设备往”眼镜“概念去做,试图通过“轻量化”去与“舒适性”挂钩。但受限于硬件发展的桎梏,往往适得其反,非但没有解决用户体验的舒适性,反倒增强了“漏光、局部承压严重”等新的问题。 作为VR用户,“尝鲜型”属性非常明显,“猎奇”是该类用户的主要标签之一。基于此,我们大胆提出“弱化眼镜”的概念,通过大量的人机测试,去针对性的解决用户在佩戴体验过程中遇到的问题。 面板采用IML工艺搭配幻彩LED灯带,彰显游戏科技风,头戴采用更符合人机佩戴效果的环状结构,并在前端设计可翻转结构,方便用户佩戴的同时,在游玩过程中可以随时上翻机头处理应急情况。禾鲤(上海)科技有限公司