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SEGA 游戏机+耳机概念设计
索尼刚刚宣布将无限期推迟6月4日的PlayStation活动。这一消息是在美国紧张局势加剧的情况下发布的,该公司认为在动荡和种族紧张局势中继续举行发布会是无调性的。虽然这个决定值得称赞和尊重(我们也坚信#blacklivesmatter),但它确实在许多狂热的游戏玩家心中留下了一个游戏机形状的空白......所以这里有一个粉丝制作的世嘉游戏机和VR头盔的概念,在这个不确定和不幸的时代,值得欣赏。 任何一个狂热的游戏玩家都会告诉你,SEGA在其鼎盛时期是 "the "游戏公司,拥有一连串绝对的成功(然而,Sonic是唯一经得起时间考验的公司)。设计师Craig McGarrell决定用最后的一击重振这家公司的辉煌--一款带有VR头显和控制器的现代游戏机! 遇见世嘉樱花,一个我极力想要实现的概念,可能纯粹是为了它的怀旧复苏因素。樱花是一款概念性游戏机,它的设计目的是为世嘉做Switch为任天堂做的事情,它配有一套手持控制器和一个VR头盔。 游戏机的工作方式很简单......整个游戏机不需要再依靠重新分发墨盒和CD,而是通过云流媒体来工作。游戏可以在网上进行,而且也是在在线服务器上进行,就像谷歌体育场一样。鉴于世嘉的传统游戏并不是特别密集的图形,云流媒体的工作原理就很好,你可以通过将游戏机连接到外部显示器来玩普通游戏,也可以通过弹出虚拟现实头盔来接入新的VR游戏。分体式控制器在两种形式下都能很轻松地工作,通过在其设计中还集成了左右肩部按钮或触发器,提供了比基本的一套世嘉控制器按钮更多的功能。可惜的是,这只是游戏发烧友兼设计师Craig McGarrell的一个概念(说实话,我真的觉得把这一点信息留在文章结尾很不好)......但这并不意味着SEGA不可能在未来开发出某种游戏机复兴的作品!我个人很希望能在未来的日子里玩到更多的游戏。就我而言,我很希望能玩到《Comix Zone》的重制版,希望能在VR中玩到。
发布于2020-11-11
品牌
设计师
Craig McGarrell
颜色
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